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虽然《暗黑破坏神4》销量不错,但并不是一帆风顺,最糟糕的是游戏第一赛季上线后,遭到许多玩家的差评。近日《暗黑4》负责人Rod Fergusson回应了第一赛季玩家差评,他承认没能满足玩家们的期望,而开发团队当时认为在做正确的事。
最近外媒GamesRadar采访了Rod Fergusson,询问他如何看待第一赛季差评时。Fergusson说:“我们已经意识到,从一开始就没有管理好玩家的期待值。给所有东西都增加了难度,因为我们当时觉得为游戏所做的事情是正确的。”
“此外还有其他很多原因,在许多改动上我们有些操之过急。我们太过追求速度了,当时我们想‘嘿,我们已经有三分之二的解决方案,所以就先把这三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事实却证明,这样的做法不正确。”
Fergusson补充说:“最近几次更新都侧重于Buff,我们想传递给玩家们一个信息:我们想让所有的构建都可行,希望有一个公平竞争的环境,让那些使用各种构建的人们都能获得成功——但我们在这方面做得还不够。”
“因此我们意识到这是一个关于期望管理的问题,我们必须承担责任,并认识到我们必须做得更好,在做出改动前就放出更新说明,而不是提前做直播来讨论更新。我们在第一赛季中学到了宝贵经验。在第二赛季里,我们要正确管理玩家的期待值,并且会做得更好。”
《暗黑破坏神4》第二赛季“血之赛季”将于10月18日上线,将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动。
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